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programmation android
Je ne peux que t'accorder un point là
La methode de programmation n'est pas un extrême problème. La méthode que tu récite dans ton Tutorial fonctionne très bien. Le problème est que nous avons plus de difficultés ^^ Prenons, par exemple, avec le SDK de Apple. On a un émulateur d'iPhone pour tester les applications. Alors que la, pour le point de vue gratuit de ton Tutorial, nous devons envoyer l'application dans l'iPhone pour la tester et d'autant plus que nous avons droit qu'a une seul ouverture ^^
Fort malheureusement, je crois qu'il n'y a pas de solution facile et gratuite pour le développement sur PC.
Apres des heures de recherche, je suis tombé sur un SDK non-officiel presentant des fonctions asser interessante. http://www.dragonfiresdk.com/
Mais ceci est accessible pour la somme de 100$ US. Ceci ne comprendrais pas la licence d'Apple pour publier des applications payante sur l'app store. Pour cela, ajouter 100$. Donc pour la modique somme de 200$ nous pourrions cree et vendre des applications sur l'app store et, POSSIBLEMENT (
Merci c'est un vieux blog il n'est plus vraiment d'actualité !
Pour en revenir a la PS3 et son dev tu la dit toi même les SDK sont chère et c'est compliqué de les utilisé encore une fois on en reviens au même truc c'est que niveau soft et programmation Sony est pas au top (mis a par quelque truc notamment traitement d'image et de son) faut pas oublié que c'est avant tous un constructeur hardware contrairement a MS qui est avant tous software donc voila le passé de ces deux entreprise relate leur expérience et reflète ce qui ce passe actuellement ...
De plus Sony a plutôt tendance a aidé les studio au cas par cas et les insistes a développer leur propres outils.
Si tu regarde leur studio first party qui ont plus d'aide et ce concentre vraiment sur la console a fond l'exploite vraiment bien donc bon ça viens aussi des dev .
Après faut quant meme pas oubliez que Sony fait des effort avec les mini notamment les SDK pour dev ces jeux est plutôt facile a maîtriser et peut couteau, move me un sdk free pour le move et maintenant la PsV compatible avec les jeux playstation suite (jeux android), l'ouverture du réseau avec des jeux PC (portal 2, Dust/eve online) enfin bref on voit qu'il y a quant même une volonté de la firme de proposer une plateforme ouverte meme s'il est vrai que la ps3 reste quant même difficile d'axé au dev a cause de son archi et de son sdk prise de tête il faut l'avouer.
Enfin bon on est complètement HS il me semble xD désolé au modo ^^"
Un peu de C également, mais pour un mobile, je pense que le Java est plus pratique.